メインコンテンツまでスキップ

UdonSharpファイルの作成

UnityのProjectウインドウで右クリックし、「Create」→「U# Script」をクリックしてください。

すると、エクスプローラーの画面が開くので、ファイル名を指定し、「保存」をクリックします。

今回は、「MyFirstUdon」としました。

以下のように、2つのファイルが生成されればOKです。

asset and cs file

なお、「Create」→「VRChat」→「Udon」「U# Program Asset」をクリックしてUdonSharpファイルを作成すべきではありません

この方法では、「U# Program Asset」に紐づけられるC# Scriptファイルが生成されないためです。