1回目「Welcome to UniMagic!」
UniMagic、Unity本科、Unity本科で学ぶことについて。および幾つかのアイスブレイク
UniMagic、Unity本科、Unity本科で学ぶことについて。および幾つかのアイスブレイク
Unityの画面構成について。およびコンポーネントとシーンについて
色改変の原理となるRendererおよびMaterial、Shaderについて
親子関係とボーン(Bone)について
衣装改変からアップロードまでの流れと、基盤授業のまとめ
Unity本科で学ぶことの系列について
基礎知識の説明から始まり、徐々に「やりたいこと」を基にした応用的な内容を扱っていきます。
授業の考え方、流れなど