📄️ Package
何かしらの機能の一式を包装してまとめたようなもの
📄️ Parameter
プログラムの挙動を制御するための値や変数のこと
📄️ PhysBone
主にVRC向けに作られた、揺れものを表現するための機能
📄️ Polygon
コンピュータグラフィックスにおいて立体を描写する基本単位
📄️ Prefab
一連のオブジェクトやコンポーネントに関する情報が1つにまとめられた設計図のようなもの
📄️ Project
アバター改変をするために必要なあらゆるデータをひとまとまりにしたもの
📄️ Projectウィンドウ
Unityプロジェクト専用のエクスプローラーやFinderのようなもの
📄️ Property
オブジェクトが持っている、性質を表す情報のこと
📄️ Renderer
レンダリングを実行するためのソフトウェアのことです。
📄️ Rendering
レンダリングとは、3DCGおよびゲームエンジンで使われる重要な技術で、元となるデータに何らかの処理を加えたり演算することで画面上に画像や映像を描画するための機能です。