アバターの軽量化
主にアバターのパフォーマンスランクの向上や自分や他人のPCに掛ける負荷を下げること
なに?
アバターの軽量化とは、アバターを「軽く」することでパフォーマンスランクの向上を目指したり、自分や他人のPCの負荷を下げたりすることです。
「軽い」とはどういうことでしょうか?軽いの反対、すなわち「重い」について考えてみましょう。
「このアバター(またはワールド)は重い」というような言葉を聞いたり、口に出したりしたことがあるかもしれません。このときの「重い」には二種類の可能性があります。1つは「ダウンロードするために必要な容量が大きい」こと、もう1つは「VRChatをプレイ中の描画負荷が高い、画面がカクつくこと」です。
アバターの場合も、両者のような「重い」原因になり得ることがあります。前者の容量面については、「テクスチャサイズが大きい、マテリアルの数が多い、ブレンドシェイプが多い」等によりアバター容量を大きくすることがあります。後者は、「多機 能シェーダーで負荷を掛けるような処理を必要以上に使っている、揺れものが多い」等によりCPUやGPUの処理に負担が掛かり、結果として描画負荷を上げている可能性があります。
VRChatを遊ぶユーザによっては、これらの「他ユーザの起因でVRChatが重くなること」を避けるためにアバターサイズ容量などをもとに表示制限を掛けている場合があります。 それらの制限に引っかかったアバターは表示されなくなってしまうため、「軽いアバターを使う」ことは「より多くの人に本来の姿で見てもらえる」ことに繋がる、といえるかもしれません。
両者ともにAAOなどの軽量化ツールを入れることが効果的といえますので、まずは軽量化ツールを入れてみるところからおすすめします。
なお、アバターのアップロードにはファイル制限があり、あまりにも容量が大きいアバターはアップロードができません。エラーが起きてアップロードできない場合もまずは軽量化から試してみましょう。