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UniMagic憲章

UniMagicにおける行動指針などを示したもの

Unity

主にゲームを制作するための統合開発環境、およびゲームエンジン

Unityはなぜ難しいのか

本項では、まず「Unityが難しい理由」を考察した後に、「その難しさとどう向き合って行けば良いか?」のヒントをいくつか提示していきます。

アバター改変

アバターの見た目や印象を変えること、およびそれを実現するための技術群

オブジェクト指向

プログラミングにおいて、現実世界に存在する「もの」に着目した考え方

グループワーク

少人数のグループに分かれ、与えられたテーマについて話し合うこと

ソフトウェア

コンピュータを動かして何かしらの出力を得るための命令文やデータの集まり

ツール

ソフトウェアの一種で、より特定の目的に絞られたもの

パラダイムシフト

「技術と向き合う」上での大切な心構えのひとつで、今まで「当たり前」だった考え方、価値観が劇的に変化すること

尊重し合う

主観に囚われず、他者の価値観を認める努力を絶やさないこと

統合開発環境

ソフトウェアを開発するために必要な「便利ツール」がセットになったもの

設計思想

プログラムを作るための模範となる考え方をまとめた技術体系

魔術学舎United

技術の学習に特化した学園型イベント/コミュニティのひとつ